A downloadable game

Gestaltet passende Gräber für die Verstorbenen und versucht zu erraten welches Grab zu wem gehört!

Analoges Kartenspiel zum Ausdrucken für 3-5 Spieler*innen.

Spielregeln

Vorbereitung:

Die Spielassets ausdrucken und zuschneiden.

Jede Spielende wählt eine Nummer aus, die sie repräsentiert und bekommt kleine Nummernkärtchen der anderen Spielenden.
Mische die Personenkarten und lege sie verdeckt in die Tischmitte.
Verteile die Grab-Assets auf dem Tisch, sodass alle gut drankommen.

Spielablauf:

Jede Spielende zieht eine Personenkarte mit einer kurzen Beschreibung einer verstorbenen Person.

Jede Spielende zieht nacheinander reihum 1 Asset bis alle Spielenden 4 Assets auf der Hand habenund gestaltet damit das Grab zur eigenen Personenkarte.


Danach werden die Personenkarten mit 3 weiteren Personenkarten aus dem Stapel in der Mitte vermischt und aufgedeckt. Es muss nun erraten werden welches Grab zu welcher Person gehört. Dies geschieht indem die Spielenden die mit den anderen assoziierten, kleinen Nummernkärtchen verdeckt zur Personenkarte zuordnen, von der sie glauben, dass dessen Grab dazu passt.

Anschließend werden die Nummmernkärtchen aufgedeckt und die Zuordnung aufgelöst. Punkte werden vergeben und eine neue Runde beginnt.

Punktevergabe:

Es erhalten Spielende jeweils einen Punkt, wenn das eigene Grab richtig zugeordnet wurde. Außerdem gibt es einen Punkt für jedes Grab, welches man selbst richtig zugeordnet hat. Wer nach 10 Runden die meisten Punkte hat gewinnt.


Mehr Details

Dieses Kartenspiel wurde innerhalb von 55 Stunden im Rahmen des Death and Dying Jams, des Free Elective Seminars im Games Master Studiengang der HAW Hamburg entwickelt.

Was waren die Designziele? 

Durch Grabschau soll ein spielerischer Umgang mit dem Thema Tod und Sterben vermittelt werden. Eine Mischung aus seichten, lustigen, sympathischen Personen und auch ernsten Todesursachen bringt die Spielenden dazu sich empathisch mit den Verstorbenen auseinanderzusetzen und lässt hin und wieder berührende Grabgestaltungen aufblühen.

System Requirements

Drucker und Schere

Known Issues

-

Planned Features

Wenn wir mehr Zeit gehabt hätten, hätten wir mehr Personen kreiert und/oder ausführlicher gestaltet.



Team

Game Concept, Text: Alexander Nham

Illustration, Text und Design: Mary Lou Ploß, Sarah Inés Roeder

Download

Download
Im Angedenken - Ausdruckversion.pdf 6 MB

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